Kommin

DieCrew

Was wir für dich tun

  1. 01

    Charakter-Design

    Helden, Schurken, Sidekicks – vom ersten Strich bis zum fertigen Model-Sheet.

  2. 02

    Welten & Level-Art

    Umgebungen, Props und Tilesets, die nach Abenteuer riechen.

  3. 03

    2D-Animation

    Idle, Angriff, Treffer – Bewegung mit Gewicht, in Spine oder als Sprite.

  4. 04

    Trailer & Key-Art

    Das eine Bild, das auf Steam den Klick holt.

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Warumdie Crew?

14 Leute, zwei Bürohunde, null Crunch. Wir bauen Spiele-Art für Studios in ganz Europa – und suchen Verstärkung für Charakter-Design und 2D-Animation.

Crew-WerteLVL 09

  • Kreative Freiheit10/10
  • Eigene Projekte20 %
  • Team-Moralhoch
  • Crunch0

Demo-Website · fiktives Studio · gestaltet von GreenLabz Studio